MiniMax H3 / Hailuo 3.0 · Unknown

人类进化的动态长卷

人类进化的动态长卷的原生视频效果,原作者在 X 上完整公开了生成 Prompt。 原生视频规格为 15 秒 · 1056×608。原帖完整公开了 Prompt,本页按原文保留。

生成模式
Unknown
模型
MiniMax H3(创作者标注)
输出
15s · 1056×608 · landscape
标签
MiniMax H3 · 音乐视频 · 公开 Prompt · X 原帖
提示词来源
创作者原文

原始 Prompt

以下为来源公开的原文 Prompt,未翻译、改写或补全。

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【核心创意】

15秒,16:9横版人类进化史科普短片。使用现代扁平矢量插画与信息图动画风格,通过一条从左向右展开的连续时间长卷,表现人类祖先从共同灵长类祖先分化、直立行走、使用工具与火、迁徙合作,最终发展为现代智人的过程。

科学表达采用分支式演化树,不表现现代猿猴直接变成人。整体为纯2D矢量视觉:简洁几何图形、统一深色描边、平面色块、有限色板、轮廓清晰、平滑形状变形。色彩从史前赭石、沙黄逐渐过渡到现代深蓝、青绿色。

全片采用连续向右移动的横向镜头,不硬切。每个时代通过轮廓、火焰、石器、洞穴线条和迁徙路线自然变形进入下一阶段。

【画面过程说明】

0–3秒:
米白色背景上,一棵由简洁线条组成的演化树从画面中央生长。树枝向不同方向分叉,其中一条支系延伸为生活在非洲森林边缘的早期人族剪影。

早期人族从弯腰行走逐渐变成较稳定的双足站立姿态。身体变化通过平滑矢量轮廓变形完成,不出现写实肌肉和恐怖形变。

镜头缓慢向右移动。树枝线条自然延伸成为草原地平线。

3–6秒:
进入非洲草原场景。早期人属以双足行走,手中拿起简单石块,将石块敲击成锋利石器。敲击产生的三角形碎片在空中旋转,变成橙红色几何火花。

火花聚集成一团扁平矢量火焰。人物围绕火焰取暖、分享食物,表现工具、火和群体合作。

人物外形保持简洁剪影,不出现夸张野人形象。

6–9秒:
火焰向右拉伸,变成地图上的橙色迁徙路线。镜头继续向右平移,背景转化为简化的大陆轮廓。

多个人类支系以不同颜色的矢量剪影沿分支路线迁徙。部分人物穿着简单兽皮、携带工具,在寒冷环境中合作前行。

迁徙路线必须表现为多个分支,不是一条单向直线。

9–12秒:
地图轮廓变形成洞穴墙面。尼安德特人与早期智人的不同剪影分别出现在两条相邻支系中,表现不同人类支系曾经同时存在。

其中一组人物照顾同伴,另一组在洞穴墙上绘制动物图案。洞穴图案由简单线条组成,随后逐渐变成手掌、语言符号和抽象思维图形。

不要表现一方战胜或消灭另一方。

12–15秒:
洞穴线条向外扩散,平滑变形成DNA双螺旋、城市轮廓、科学工具和地球图形。

画面中央出现一组不同肤色、年龄和性别的现代人类矢量剪影,并肩面向前方。人物身后的演化树仍保持清晰可见,强调现代智人只是演化树延续至今的一条支系。

镜头轻微拉远,演化树、历史阶段与现代人类共同组成完整长卷,在稳定构图中结束。

声音:
使用克制、具有时间推进感的氛围音乐。开头加入轻微风声,石器阶段加入石块敲击声,火焰阶段加入柔和燃烧声,迁徙阶段加入脚步声,结尾音乐逐渐开阔。

使用沉稳、清晰的中文画外音,完整说出:

“数百万年间,人类的祖先在分支中前行。直立、工具、火与合作,最终塑造了今天的我们。”

不想要:
不要出现现代猴子或现代黑猩猩直接变成人的画面。
不要使用传统错误的单线进化阶梯构图。
不要出现血腥、战争、捕杀或野蛮化描写。
不要出现写实皮肤、照片质感、3D建模、体积光或复杂渐变。
不要出现身体畸形、人物闪烁、额外肢体或轮廓突然变化。
不要生成标题、字幕、年代数字、Logo、水印或乱码文字。
不要黑屏、硬切或产生明显拼接感。

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