MiniMax H3 / Hailuo 3.0 · Unknown

漫画分格与三人角色拼贴

人物近景被重排为漫画分格,画面在黑白与红色拼贴之间展开。

生成模式
Unknown
模型
MiniMax H3
输出
15.168s · 720p · 16:9
标签
动画 · 动漫 · 动态图形 · 人物表演
提示词来源
创作者原文

原始 Prompt

以下为来源公开的原文 Prompt,未翻译、改写或补全。

高品質な15秒の二次元アニメMV / PV風コラージュ映像。16:9。  @Image11、@Image22、@Image33 の3人を主要キャラクターとして使用する。  参照画像そのものの構図、ポーズ、背景、カメラ位置を再現しない。 参照画像を一枚絵として画面に貼り付けない。 @Image11、@Image22、@Image33 を素材として再構成し、漫画コマ、顔アップ、目元アップ、手元、全身、バストアップ、横顔、斜めアングル、デフォルメキャラクターなど、多様な新規構図として展開する。 同じ参照画像の静止した立ち絵を繰り返し表示するのではなく、画面ごとに構図、トリミング、ポーズ、アングル、サイズを大胆に変化させる。  全体は、アニメPV、漫画PV、グラフィックMV、タイトルシークエンスを融合した高速コミックコラージュ。  赤・白・黒を主軸とした強いコントラスト。 必要に応じて @Image11、@Image22、@Image33 由来の色をアクセントとして残す。  演出の中心はキャラクターの芝居ではなく、  漫画コマの分割 レイヤーの増殖 スライド クロップ 回転 フラッシュ 急激なズーム 平面から3D空間への変形 巨大タイポグラフィ 画面密度の段階的上昇  によるグラフィックモーション。  映像は最初から最後まで絶えず画面構成が変化する。 同じレイアウトを長時間維持しない。  ────────────────  【0.0〜2.5秒:MONOCHROME COMIC】  真っ白な画面に黒い線が高速で走り、複数の漫画コマが次々に形成される。  @Image11、@Image22、@Image33 が、それぞれ異なる漫画コマとして出現。  一枚絵をそのまま表示するのではなく、  顔のクローズアップ 瞳だけの極端なアップ 横顔 手元 衣装や小物の部分アップ 斜め構図 小さな全身シルエット 勢いのあるバストアップ  などへ再構成する。  画面全体は白黒漫画。  0.3〜0.5秒単位でコマがスライド、拡大、縮小、入れ替わる。  小さなカメラシェイク。 短い白フラッシュ。 黒ベタ。 印刷ずれ。 紙の質感。 ハーフトーン。 漫画的なスピード線。  一部のコマだけ瞬間的にカラー化する。  巨大な英字タイポグラフィが漫画コマの背後を横切る。  “I WON’T LOSE”  文字が画面いっぱいに現れた直後、別の漫画コマによって部分的に隠される。  ────────────────  【2.5〜4.8秒:COLOR INVASION】  白黒漫画の中へカラーが侵入する。  @Image11 の新しいバストアップ構図が漫画コマを突き破るように出現。  FLASH。  別方向から @Image22。  さらにコマ全体が斜めに回転しながら @Image33 が出現。  3人を単純に横並びにはしない。  前景、中景、背景へ分離し、 巨大な顔アップと小さな全身、 部分的なクロップ、 漫画コマ、 文字を重ねて奥行きを作る。  “I’LL BEAT YOU”  太いゴシック文字が画面中央を横断。  すぐに漫画コマがその文字を切断する。  次に、  “EVEN HYPOCRISY WILL DO”  文字を複数行へ分割し、 異なるサイズで高速に配置。  EVEN  HYPOCRISY  WILL DO  というように、文章そのものをグラフィック要素として扱う。  キャラクター画像の上に文字を載せるだけではなく、 文字の背後からキャラクターが覗く、 文字がコマを分割する、 巨大文字の隙間に顔が現れる、 という構成にする。  ────────────────  【4.8〜7.2秒:2D → 3D COMIC ROOM】  画面中央の一本の黒い縦線が急速に広がる。  漫画ページそのものが折れ曲がり始める。  平面的だった漫画コマが、  左壁 右壁 奥壁 床 天井  へ展開。  巨大な漫画ページが奥行きのある3Dの箱型空間へ変形する。  これは普通の部屋ではない。  漫画ページ、印刷物、吹き出し、キャラクターコマそのものから構成されたグラフィック空間。  @Image11、@Image22、@Image33 の異なる新規構図が壁面や床面へ配置される。  一枚絵を壁に貼るのではなく、 複数の異なる漫画コマとして分解して配置する。  手前には @Image11、@Image22、@Image33 を元にした小さなデフォルメ全身キャラクター。  デフォルメキャラクターは静止立ちではなく、 それぞれ異なる軽いポーズ。  カメラが箱の内部へ一瞬飛び込んだ後、 急激に後退する。  ────────────────  【7.2〜8.5秒:COLLAGE EXPLOSION】  猛烈なズームアウト。  先ほどの3D箱が画面中央の小さな一要素だったことが判明。  その周囲に大量の漫画コマが生成され始める。  @Image11 @Image22 @Image33  の、  顔 目 横顔 手 全身 デフォルメ シルエット 極端なクロップ  が異なるサイズで次々に出現。  赤い矩形。 黒い筆文字。 白い吹き出し。 漫画のスピード線。 巨大な英字。 斜めのクレジット文字。 ハーフトーン。 紙片。 インク。 グリッド。  画面密度が急激に上昇する。  “I’LL WAIT IN HELL”  文字が巨大に出現。  HELL のみ画面いっぱいまで拡大。  その巨大文字の内部にも漫画コマが存在する。  続いて、  “I’M WAITING FOR YOU”  が細長い帯状文字として画面を斜めに横断。  ────────────────  【8.5〜10.0秒:COUNTDOWN】  ビートが一段強くなる。  背景のコラージュが瞬間的に停止。  巨大な赤い文字。  “UN”  FLASH。  別の漫画コラージュへ瞬間切り替え。  “DEUX”  さらに強いズーム。  FLASH。  “TROIS”  TROIS は画面いっぱいまで巨大化。  文字の前後に @Image11、@Image22、@Image33 の顔や漫画コマが高速で差し込まれる。  巨大文字の内部にもキャラクター断片をマスク表示する。  カウントダウン中も同じ画像を使い回さず、 毎回異なる構図とクロップに変える。  TROIS の直後、 完全な白フラッシュ。  ────────────────  【10.0〜11.5秒:TITLE CALL】  完全な白背景。  それまでの情報量を突然ゼロにする。  中央に黒い荒々しい手書き文字で、  FALSE SAINT  を大きく表示。  タイトル以外はほぼ何も置かない。  一瞬遅れて、 赤いインクの小さな飛沫。 黒い筆跡。 細い漫画線。  タイトルが一瞬だけ軽く振動。  強いタイトルコール。  ────────────────  【11.5〜15.0秒:FINAL COLLAGE】  タイトルを黒い漫画コマが高速で覆い隠す。  再び高密度コラージュ。  今度は序盤より圧倒的に情報量が多い。  @Image11、@Image22、@Image33 の異なる構図が大量に高速出現。  顔アップ。 横顔。 目。 手。 全身。 バストアップ。 デフォルメ。 極端な斜めクロップ。 シルエット。  鎖のグラフィック。 黒白漫画コマ。 赤い巨大文字。 吹き出し。 細かなクレジット風文字。 英字タイポグラフィ。 ハーフトーン。 紙の断片。 スピード線。  コマそのものが前後へ移動し、 巨大な二次元コラージュに奥行きが生まれる。  カメラが高速でズームアウトし続ける。  漫画コマがさらに漫画コマの中へ入り、 画面の外側にも無数のページが存在するようなスケール感。  最後の0.5秒。  大量のレイヤーが一瞬だけ中央へ収束。  強烈な白フラッシュ。  BLACK。  ────────────────  【最重要】  @Image11、@Image22、@Image33 の参照画像そのものを画面に貼り付けたような表現にしない。  参照画像の元ポーズ、元構図、元背景を固定しない。  各キャラクターを、 新規ポーズ、 新規アングル、 新規クロップ、 新規漫画構図、 新規デフォルメ表現 へ積極的に再構成する。  キャラクターの完全固定よりも、 MVとしての画面変化、構図変化、グラフィックモーションを優先する。  同じキャラクター画像を長時間維持しない。 静止立ち絵を中央に置き続けない。 3人を常に横並びにしない。  「キャラクター画像+背景」という構造ではなく、 キャラクター、文字、漫画コマ、図形、余白そのものが一体化したモーショングラフィックスとして構成する。  映像全体の変化骨格を明確にする。  MONOCHROME COMIC → COLOR INVASION → 2D TO 3D → COLLAGE EXPLOSION → UN / DEUX / TROIS → FALSE SAINT → FINAL COLLAGE  情報密度は時間とともに上昇する。  キャラクターアニメーションより、 編集、画面設計、コラージュ、タイポグラフィ、カメラ、レイヤー変形を主役にする。

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