MiniMax H3 / Hailuo 3.0 · Ref2VA

A Character Enters the City of Starflowers

The original creator published the complete generation prompt for a character enters the city of starflowers on X. Native-video output: 15s · 2560×1440. The creator published the complete prompt, preserved here verbatim.

Generation mode
Ref2VA
Model
MiniMax H3 (creator-labeled)
Output
15s · 2560×1440 · landscape
Tags
Music Video
Prompt provenance
Creator, verbatim

Original Prompt

Verbatim prompt as published by the source; not translated, rewritten, or completed.

高品質アニメ映像。

星花魔法都市を舞台にした高級ファンタジーRPGのキャラクター導入シーン。装備設定から街への出発までを、一切途切れないゲーム内カメラで描く。表情が変わる場面は、最初に目、次に眉、続けてまぶた、口元、最後に視線の順で変化する。

【キャラクター参照】

画像1のキャラクターを全編の唯一の主人公として参照し、同一人物として維持する。

画像1は人物設計専用の参照画像とし、顔、目の形、虹彩色、瞳の特徴、髪型、髪色、前髪、衣装、装飾、武器装飾、小物、体格、シルエット、年齢感、雰囲気、キャラクターカラーのみを参照する。

画像1そのものの背景、部屋、家具、ポーズ、画角、フレーミング、文字、レイアウトは再現しない。

表情、視線、口元、姿勢、呼吸、自然な髪と衣装の揺れのみ変化してよい。

特徴の混合、顔の平均化、衣装交換、別人化、クローン化、余分な主人公の追加は禁止。

【キャラクター固定】

主人公は全編で一人のみ。

顔、髪型、衣装、装飾、小物、武器、体格、シルエット、キャラクターカラーを維持する。

武器は全編で一冊だけ存在する魔導書とし、画像1に合わせた材質・色・装飾・デザインを維持する。

開始時は左腰へ装備され、カスタマイズ時のみ左手上へ浮遊し、終了後は左腰へ戻る。

画像1に存在するアクセサリーや装飾品も維持し、不要な複製や消失は発生しない。

【画風】

劇場版品質。

高密度3Dトゥーンセルルック。

二〜三段セルシェーディング。

透明感のあるライティング。

髪、瞳、布、革、金属、宝石、紙を高密度に描き分ける。

色彩は画像1のキャラクターカラーを最優先とし、背景は人物より一段落ち着いた色調で統一する。

画風混在、リアル調、プラスチックCG、低密度背景は禁止。

【ゲームUI】

高級ファンタジーRPG風UI。

半透明クリスタルパネル。

細い金装飾。

魔法陣と星座モチーフ。

文字は読み取れる品質で安定表示。

UIは顔を覆わず画面の空き領域へ配置する。

操作に合わせて光と効果音が同期する。

【シーン】

高い俯瞰から開始。

主人公は魔法陣中央へ座り、カメラを見る。

右側へ

START NEW GAME

CONTINUE

ARCANE SETTINGS

EXIT

左上へプロフィールを表示。

CONTINUEのみ選択状態。

カーソルが一度移動して決定する。

カメラは右手へ降下。

RIGHT-HAND CATALYSTパネルが表示される。

掌の上へ六枚花弁の魔法術式が形成される。

手の形は変化せず、術式のみ再構成される。

花弁、宝石核、二重金環が完成して停止する。

続いてカメラは左手へ回り込む。

GRIMOIRE CUSTOMIZATIONを表示。

COVER

CLASP

CORE

PAGES

四項目を表示。

主人公が左手を開くと左腰から魔導書が浮遊する。

閉じた一冊の状態から、表紙、金具、中心核、ページが順番に分解される。

全パーツはルーンで接続されたまま維持される。

カーソルが四項目を巡るたび各パーツが更新され、最後に一冊へ戻る。

革、紙、金属、宝石の質感を高密度に描写する。

カメラは正面へ戻る。

CONFIRM CONFIGを表示。

主人公が一度押す。

全UIが魔導書へ吸収される。

魔導書は左腰へ戻る。

主人公は自然に座り直す。

掌の術式がゆっくり回転して完成する。

表情は目→眉→まぶた→口元→視線の順で自然に変化する。

その後カメラを少し引く。

画面下へLOADINGバー。

0%から100%まで進行する。

紫色の開始空間から石畳、建物、屋台、灯り、街路が順番に実体化する。

線画→素材→完成世界の三段階で生成される。

舞台は雨上がりの星花魔法都市。

濡れた石畳。

魔法露店。

魔法灯。

ルーン看板。

ローブ姿の群衆。

飛行する箒便。

浮遊馬車。

石造と木造建築。

遠景には巨大な魔法学院。

背景人物は全員別人であり、主人公は複製しない。

最後に三人称追従カメラになる。

主人公は中景サイズを維持する。

右上へ円形ミニマップ。

左下へ

VITALITY

MANA

SPELL SLOT

街の奥へ

RETURN TO ASTRA ACADEMY

任務マーカーを表示。

主人公は左腰へ魔導書を装備したまま街へ歩き出す。

最後は左足が石畳へ着地し、右足が次の一歩へ移る瞬間で終了する。

都市は完全に実体化し続け、群衆、箒便、浮遊馬車は動き続ける。

HUDと任務マーカーは安定表示する。

【音】

BGMなし。

音楽なし。

環境音のみ。

雨上がりの街の空気。

石畳の足音。

衣装の布擦れ。

遠い市場の声。

箒の風切り。

浮遊馬車の魔力音。

主人公は自然な呼吸のみ。

台詞、ナレーション、長い発声は禁止。

【禁止事項】

画像1の背景や構図の再現、特徴の混合、顔の平均化、衣装交換、武器変更、別人化、クローン化、余分な主人公、余分な武器、余分な装飾、手指崩れ、顔へUIが重なる構図、読めないUI文字、急激な背景転換、白飛び、画風変化は禁止。

View original source · Original X post · @haruuraeadss