MiniMax H3 / Hailuo 3.0 · Ref2VA

A Live-Action Dancer Moves through High-Speed Japanese Typography

A live-action dancer performs on a night stage while oversized Japanese type moves around the body and rapidly reassembles. Native-video output: 29s · 2520×1440. The creator published the complete prompt, preserved here verbatim.

Generation mode
Ref2VA
Model
MiniMax H3 (creator-labeled)
Output
29s · 2520×1440 · landscape
Tags
Music Video · Motion graphics · Cinematic realism · Music performance · Dance
Prompt provenance
Creator, verbatim

Original Prompt

Verbatim prompt as published by the source; not translated, rewritten, or completed.

## INPUT【基本設定】
A: 主人公:提供された参照画像
B: 表示テキスト:【例:①「START」②「GO」③「FINAL」】
C: 演出の雰囲気:【例:疾走感のあるクールなMV】
D: 表現スタイル:【例:アニメ(セルアニメ)】
E: 表現スタイル詳細:【例:線画を強調したセルアニメ】
F: テーマ色:【例:白+赤】
G: 尺:【例:15秒】

Dを全編の唯一の表現基準とし、人物・背景・小物・文字すべてに統一適用。選択した表現スタイル以外の描画・質感・レンダリング表現を混在させない。EはDの範囲内で反映。Aの主人公の顔、髪型、衣装、体型、シルエットを忠実に維持。追加人物なし。

---

## 任意指定タイポグラフィ演出

※使用したい演出は【使用】と記載。空欄はAIが尺・構成に応じてランダム採用・不採用を判断。
※複数指定時は異なるタイミングで使用。具体的な指示を入力した場合はその内容を優先。

- ボディライン・ラッピング【】:身体の輪郭に沿って文字を湾曲。
- フェイス・セーフティスプリット【】:顔直前で文字を左右へ分裂。
- タイポグラフィ・トンネル【】:人物を避けて前景・中景・背景に文字を配置。
- シルエット・ネガティブスペース【】:人物シルエット部分だけ文字を避ける。
- 文字の残像リング【】:人物外周を文字がリング状に旋回。
- 文字回避カメラ【】:俯瞰・超ローアングル等で文字との重なりを回避。
- 文字分裂・再集合【】:文字が分裂→人物を回避→正しい文字列へ再集合。
- その他タイポグラフィ演出【】:指定内容を使用。

## テキスト表示

Bの順番を厳守。カンマ「,」でグループ化。
同一グループは「順番表示→全て同時表示」。
例:①→②→③→①②③同時。
例:①→②→①②同時→③→④→③④同時。
指定文字以外、字幕、ロゴ、意味不明な文字は禁止。最終グループの同時表示をクライマックスへ配置。

## 基本演出

主人公の身体動作→カメラ→文字の順に反応。主人公を常に主役とする。
ドリー、ウィップパン、スナップズーム、オービット、高速トラッキング、俯瞰、超ローアングル等を組み合わせ、同一構図を連続使用しない。
高速運動と完全静止を強く対比し、動作・カメラ・文字・カットをビート同期。

## タイポグラフィ

Bの文字のみ使用。主人公の動作に連動:
横払い→横飛翔/引き寄せ→集合/回転→旋回/手を前へ→急接近/停止→完全停止。
文字単独のランダム移動は禁止。字間拡大、分解→再整列、文字ごとの遅延追従を短いアクセントとして使用。

## 人物視認性・空間

顔、目、口、頭部、主要シルエットを文字で隠さない。顔周辺はクリアゾーン。
人物へ接近した文字は、湾曲・分裂・回避・点滅・瞬間消失等で人物を避ける。
背景文字は人物を囲み、前景文字は顔・身体を避ける。
文字をカメラ直前・人物手前・人物背後へ配置し、距離差とパララックスで奥行きを表現。

## 尺別自動構成

Gに応じてカット数・表示時間・カメラ速度・演出密度を最適化。
短尺:フック→順番表示→同時表示→フィニッシュ。
中尺:フック→展開→特殊演出→バレットタイム→再加速→クライマックス。
長尺:導入→展開→バレットタイム→再加速→展開→クライマックス→ヒーローショット。
短いほど凝縮、長いほど演出バリエーションを増加。
最終0.3~0.5秒は主人公+最終文字列を安定表示。

## バレットタイム

尺に応じて0~2回。
主人公・髪・衣装・文字を完全静止し、カメラだけ高速オービット。
時間再開と同時に全要素を一気に再始動。

## Audio

Cに合うインストゥルメンタル。ボーカル・セリフなし。
動作・文字・カメラ・カットをビート同期。バレットタイム直前に音を絞り、再開時に強いビートを復帰。

## 最重要

Dの表現スタイルを全編統一し、それ以外を混在させない。
主人公のデザインを変更しない。追加人物なし。
指定文字以外を表示しない。表示順・グループ順を厳守。
主人公の顔・主要シルエットを文字で隠さない。
主人公の身体動作とカメラワークを最優先。
タイポグラフィは主人公を隠すためではなく、主人公を強調するために動かす。

View original source · Original X post · @minmin_4410